league of legends 9.7 patch notes
© Riot Games

In queste Patch Notes 9.7 di League of Legends, Riot Games ha voluto apportare alcune modifiche a quei Campioni LoL che stanno dominando il competitivo in questo momento, e dare una mano invece a quelli che sono leggermente in difficoltà nel meta attuale.

Campioni

Kayle

Statistiche di base

Rigenerazione salute diminuita da 6 a 5
Crescita armatura diminuita da 3.5 a 3

Q – Luce incandescente
Aumentato il costo in mana da 60/65/70/75/80 A 70/75/80/85/90

W – Benedizione celestiale
Diminuita la velocità di movimento bonus da 26/32/38/44/50% a 24/28/32/36/40%
Costo in mana diminuito in early e aumentato in late da 70/75/80/85/90 a 60/70/80/90/100

E – Lama di fuoco stellare
Diminuiti i danni magici bonus a tutti i livelli e messo uno scaling con il potere magico da 10/12,5/15/17,5/20% a 8/10/12/14/16% +1% ogni 100 potere magico

Urgot

Passiva – Fiamme echeggianti
Diminuiti i danni sulla salute massima del bersaglio da 2/3/4/6/8% a 2/3/4/5/6%

E – Sdegno
Aumentato il tempo di ricarica da 14 a 16/15,5/15/14,5/14 secondi
Aumentato il costo in mana di 10 a tutti i livelli

R – Tanatofobia
Danni diminuiti da 125/250/375 a 100/225/350

Azir

Statistiche di base
Aumentata la crescita della rigenerazione salute da 0,55 a 0,75

Q – Tumulto delle sabbie
Aumentati i danni da 60/80/100/120/140 a 70/90/110/130/150

Cho’Gath

Q – Spaccatura
Diminuito il tempo di ricarica da 9 a 7 secondi

Dr. Mundo

Q – Mannaia infetta
Aumentati i danni da 15/17,5/20/22,5/25% della salute attuale del bersaglio a 20/22,5/25/27,5/30% della salute attuale del bersaglio

E – Masochismo
Aumentato l’attacco fisico minimo e massimo a tutti i livelli
Minimo da 30/45/60/75/90 a 40/55/70/85/100
Massimo da 60/90/120/150/180 a 80/110/140/170/200

Garen

W – Scudo del coraggio
Aumentate le resistenze passive da 0,25 per carica fino a 40 a 0,33 per carica fino a 50
Diminuito il cooldonw da 24/23/22/21/20 a 23/21/19/17/15
Diminuita la durata in late da 2/3/4/5/6 a 2/2,75/3,5/4,25/5 secondi

Leona

E – Lama dello zenith
Diminuito il tempo di ricarica da 13/12/11/10/9 a 12/10,5/9/7,5/6 secondi

Lissandra

Q – Scheggia glaciale
Aumentato il tempo di ricarica da 6/5,25/4,5/3,75/3 a 10/8,5/7/5,5/4 secondi

Morgana

Statistiche base
Diminuita la crescita rigenerazione salute da 0,6 a 0,4

W – Ombra tormentata
Diminuito il rapporto con il potere magico per i danni minimi e massimi totali
Danni minimi da 0,8 a 0,7 potere magico
Danni massimi da 2,16 a 1,89 potere magico

Pyke

Q – Arpionaggio
Diminuito il tempo di ricarica da 16/14/12/10/8 a 14/12,5/11/9,5/8 secondi

E – Risacca fantasma
Aumentata la durata dello stordimento da 1,1 a 1,25 secondi

Rumble

W – Scudo di rotami
Aumentata la velocità di movimento da 10/15/20/25/30% a 20/25/30/35/40%

R – Livellatore missilistico
Diminuito il tempo di ricarica da 110/100/90 a 100/85/70 secondi

Sylas

Statistiche base
Diminuita la rigenerazione salute da 9,5 a 7,5

W – Regicidio
Diminuiti i danni da 60/90/120/150/180 a 50/75/100/125/150
Danni potenziati 90/135/180/225/270 a 75/112,5/150/187,5/225

E – Latitanza/Rapimento
Aumentato il tempo di ricarica da 12/11,5/11/10,5/10 secondi a 18/16/14/12/10 secondi

Oggetti

Gemma del colosso cinereo
Aumentati i danni inflitti ai minion da 200% a 300%

Sigillo oscuro
Diminuito il potere magico da 15 a 10
Diminuito il prezzo di rivendita da 245 a 140 oro

Speranza perduta
Costo in oro aumentato da 2400 a 2900
Aumentata la velocità d’attacco da 40% a 50%
Aumentata la resistenza magica da 40 a 50
Aggiunta velocità di movimento del 5%
I danni sul colpo aumentano da 15 ad 80 ai livelli 1-18 anziché 42 a tutti i livelli
Aggiunto il rubavita. Adesso cura per la quantità di danni inflitti sul colpo. 33% per i campioni ranged.
Non ruba più resistenza magica

Rune

Collezione di bulbi
Diminuite le cariche massime da 20 a 10
Si ottiene una carica per ogni eliminazione o assist
Bonus completamento invariato

Poro fantasma
I lumi generano un poro fantasma quando scadono.
Generare un poro fantasma conferisce 2 di forza adattiva fino ad un massimo di 20 cariche.

Lume zombi
Distruggere un lume conferisce 2 forza adattiva fino ad un massimo di 20.

Taglio profondo
Aumentati i danni da 5-12% a 5-15% (10-100% della salute massima)

Demolire
Aumentati i danni scaling con la salute massima da 100+30% a 100+35%

Crescita eccessiva
Adesso fornisce 3,5% anziché 2,5% al completamento

Predatore
L’effetto di ustione del talismano del cacciatore e dei potenziamenti non interrompe l’attiva.

Cacciatore Supremo
Aumentata la riduzione ricarica da 5+2% per carica a 5+3% per carica (massimo 20%)

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