league of legends 9.7 patch notes
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Questa notte è arrivata sul server live di League of Legends la Patch 9.14, che include al suo interno una serie di cambiamenti mirati per counterare alcune meccaniche del gioco come gli scudi e le guarigioni.

Ecco le Patch Notes 9.14 per League of Legends.

Campioni

Blitzcrank

  • R – Campo statico
    Adesso rimuove gli scudi sui nemici prima di applicare il danno e il silenziamento

Renekton

  • W – Predatore spietato
    Quando è potenziata con 50 di Furia distrugge gli scudi avversari prima di applicare danno e stordimento

Katarina

  • R – Loto mortale
    Aumentata la riduzione delle cura da 40% a 60%

Kled

  • Q – Tagliola con corda
    Adesso tirare un nemico riduce le guarigioni del 60% per 5 secondi

Fizz

  • Passiva – Agile combattente
    La riduzione danno adesso è di un valore fisso e scala con il potere magico contro ogni fonte di danno. Da 4/6/8/10/12/14 ai livelli 1/4/7/10/13/16 a 4 +0.01 potere magico fino ad un massimo di 50% di riduzione danno.

Leona

  • W – Eclissi
    Adesso ha una riduzione danni fissa di 8/12/16/20/24 fino ad un massimo di 50% di riduzione.
    Diminuita l’armatura da 25/35/45/55/65 a 20/25/30/35/40
    Diminuita la resistenza magica da 20/30/40/50/60 a 20/25/30/35/40
  • R – Fiamma solare
    Rimosso il potenziamento sugli autoattacchi dopo il lancio della Suprema

Karma

  • W – Volontà di ferro/Rinnovamento
    Adesso rivela i bersagli immobilizzati per tutta la durata dell’immobilizzazione

LeBlanc

  • E -Catene eteree
    Adesso rivela i bersagli immobilizzati per tutta la durata dell’immobilizzazione

Morgana

  • R – Catene spirituali
    Adesso rivela i bersagli per tutta la durata dello stordimento

Ahri

  • E – Malìa amorosa
    Adesso annulla gli scatti. Diminuita la durata dei danni bonus da 5 secondi a 3 secondi

Cassiopeia

  • Adesso può bufferare le sue abilità
  • Statistiche base
    Aumentata la salute da 537 a 575
    Aumentata la crescita salute da 87 a 90
    Diminuito il mana da 418 a 350
    Aumentata la crescita mana da 31,5 a 40
    Diminuita l’armatura da 25 a 20
  • W – Miasma
    Non ha più una gittata di lancio minimo
    Diminuita la gittata di lancio massimo da 800 a 700
    Aumentato il tempo di ricarica in early e diminuito in late game da 18/17.5/17/16.5/16 secondi a 24/21/18/15/12 secondi
  • E – Zanne gemelle
    Adesso cura il 75% in meno quando danneggia servitori e mostri piccoli
    Cambiato il valore della guarigione da un valore flat di 5-22 +0.1 di potere magico a 13/16/19/22/25% del suo potere magico totale
    Costo in mana aumentato in early e diminuito in late da 40/45/50/55/60 mana a 50 mana a tutti i livelli

Poppy

W – Presenza ferrea
Quando Poppy interrompe un’abilità di movimento, rallenta il nemico del 25% e lo ancora per 2 secondi
Diminuita la velocità di movimento da 2.5 secondi a 2 secondi
Aumentata la velocità di movimento bonus da 30% a 35%

Aatrox

  • Statistiche di base
    Aumentata la crescita della rigenerazione salute da 0.75 a 1
  • R – Sterminatore di Mondi
    Rimossa la resurrezione con le uccisioni
    Aumentata l’autoguarigione amplificata da 40/55/70% a 50/60/70%
    Diminuito il tempo di ricarica da 140/120/100 secondi a 120/100/80 secondi

Akali

  • Statistiche di base
    Aumentata la resistenza magica da 32.1 a 37
    Aumentata la crescia salute da 85 a 95
  • Q – Attacco a cinque punte
    Aumentato il rapporto con il potere magico da 0.5 a 0.6
  • W – Velo di penombra
    Adesso Akali viene rivelata dagli effetti di visione magica
    Diminuito in early e aumentato in late il tempo di ricarica da 25/22/19/16/13 a 20 secondi a tutti i livelli
    Aumentato il ripristino di energia in early da 40/50/60/70/80 a 80 a tutti i livelli
    Non viene più estesa la durata del velo
  • E – Capriola shuriken
    Diminuiti i danni base degli shuriken e cambiato lo scaling con l’attacco fisico totale, da 70/105/140/175/210 + 0.7 attacco fisico bonus a 40/70/100/130/160 +0.35 attacco fisico totale.
    Aggiunto lo scaling con il potere magico di 0.5
    Diminuiti i danni base dello scatto e cambiato lo scaling con l’attacco fisico totale, da 70/105/140/175/210 + 0.7 attacco fisico bonus a 40/70/100/130/160 +0.35 attacco fisico totale.
    Aggiunto lo scaling con il potere magico di 0.5

Alistar

  • Statistiche di base
    Aumentato il mana da 278.84 a 350
    Aumentata la crescita del mana da 38 a 40

Aurelion Sol

  • Q – Supernova
    Aumentata la durata massima dello stordimento da 1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 a 2.2/2.4/2.6/2.8/3 secondi dopo 5 secondi di viaggio, durata minima invariata.
    Aumentato il raggio di crescita della stella del 33%
  • E – Cometa leggendaria
    La velocità di movimento cresce con i livelli da 25/30/35/40/45% a 25-45% ai livelli 1-18

Bard

  • Statistiche base
    Aumentata la salute di base da 535 a 575
    Diminuita la rigenerazione salute da 7.5 a 5.5
  • E – Viaggio magico
    Aumentata la velocità di spostamento da 800 a 900
    Aumentata la velocità bonus agli alleati in early e diminuita in late da 10/20/30/40/50% a 33% a tutti i livelli

Diana

  • Passiva – Lama lunargento
    Non infligge più danni occasionali alle torri
  • Q – Falce crescente
    Diminuita la velocità dell’arco interno ed esterno da 2100 a 1900 e da 2300 a 2100
  • W – Cascata cerulea
    Aumentato il costo in mana in mid-late game da 40/55/60/65/70 a 40/55/70/85/100 mana
  • R – Scatto lunare
    Non può più essere azzerato due volte coordinando l’azzeramento con l’applicazione di Luce Lunare

Galio

  • Statistiche di base
    Aumentata la crescita del mana da 20 a 40
    Passiva – Distruzione del colosso
    Non viene più ridotta la ricarica quando si colpiscono Campioni avversari
    Diminuito il tempo di ricarica da 8 a 5 secondi
    Aumentato il danno base e lo scaling con la resistenza magica da 12-80 + 1.0 attacco fisico totale + 0.5 potere magico +0.4 resistenza magica bonus a 15-160 + 1.0 attacco fisico totale +0.5 potere magico + 0.6 resistenza magica bonus
  • Q – Venti di guerra
    Aumentato il tempo di ricarica da 10/9.5/9/8.5/8 a 14/13/12/11/10 secondi
    Aumentati i danni del vento da 70/105/140/175/210 a 80/115/150/185/220
    Diminuito il costo in mana da 80/90/100/110/120 a 80/85/90/95/100 mana
  • W – Scudo di Durand
    Galio non può più usare Flash durante la canalizzazione
    Lo Scudo di Durand può essere interrotto dagli effetti di controllo che interrompono le canalizzazioni
    Diminuito l’autorallentamento da 30% a 15%

Jhin

  • W – Florilegio letale
    Diminuito il tempo di ricarica da 14 a 12 secondi
    Aumentata la durata di immobilizzazione da 0.75/1/1.25/1.5/1.75 secondi a 1./1.25/1.5/1.75/2 secondi

Lux

  • Q – Prigione luminosa
    Aumentato il tepmo di ricarica in early e diminuito in late da 10 secondi a 13/12/11/10/9 secondi
    Cambiato il costo in mana da 40/45/50/55/60 a 50 mana a tutti i livelli
  • W – Barriera prismatica
    Lo scudo in uscita è uguale a quello in entrata
    Aumentato il rapporto con il potere magico da 0.2 a 0.3
    Diminuito il valore dello scudo massimo da 150/195/240/285/330 +0.6 potere magico a 100/130/160/190/220 +0.6 potere magico
    Diminuita la durata dello scudo da 3 secondi a 2.5 secondi
  • R – Scintilla Finale
    Rimosso il rimborso della ricarica massima quando un nemico colpito muore entro 1.75 secondi
    Diminuito il tempo di ricarica da 80/65/50 a 80/60/40 secondi
    Aumentato il rapporto con il potere magico da 0.75 a 1.0 potere magico

Malphite

  • Aggiornamenti grafici
  • Q – Scheggia sismica
    Migliorata animazione di lancio
    La roccia viene generata 100 unità davanti Malphite
    Aumentato il rallentamento da 14/17/20/23/26% a 15/20/25/30/35%
    Dimiuita la durata del rallentamento da 4 a 3 secondi
  • W – Ruggito del tuono
    Il prossimo autoattacco di Malphite ottiene 50 di gittata ed infligge 20/35/50/65/80 +0.2 potere magico +0.15 armatura danni fisici bonus
    Per 5 secondi gli autoattacchi di Malphite colpiscono i nemici in un’area a cono, infliggendo 10/20/30/40/50 +0.2 potere magico +0.1 armatura danni fisici ai nemici colpiti
    Aumentato il costo in mana da 25 a 30/35/40/45/50 mana

Mordekaiser

  • Passiva – Ascesa delle Tenebre
    Diminuiti i danni base da 8-25 a 5-15
  • E – Stretta mortale
    Diminuita la penetrazione magica da 5/10/15/20/25% a 5/7,5/10/12,5/15%

Nidalee

  • E – Artiglio
    Danni base aumentati da 70/120/190/250 a 80/140/200/260

Pyke

  • E – Risacca fantasma
    Adesso stordisce anche i non campioni ma non infligge loro danni
  • R – Morte dagli abissi
    Infligge la metà dei danni ai nemici che sopravvivono
    Quando Pyke uccide un nemico lui e l’alleato ricevono “La tua parte”
    Quando Pyke ottiene un assist dopo Morte dagli abissi, ottiene 2 “La tua parte”

Ryze

  • Statistiche di base
    Aumentata la rigenerazione salute da 7 a 8
    Aumentata la crescita rigenerazione salute da 0.55 a 0.8
  • Risolti alcuni bug per la Q e la E

Singed

  • Q – Scia velenosa
    Aumentato il tempo di rilancio da 0 secondi a 0.5 secondi

Swain

  • Statistiche di base
    Diminuita la crescita salute da 90 a 85
    Diminuita la gittata d’attacco da 550 a 525
  • Passiva – Stormo famelico
    Swain immagazzina permanentemente i frammenti di anima, aumentando la salute di 5 per anima.
    Ogni qual volta che Swain raccoglie un frammento di anima, ripristina il 4/5.5/6% del suo mana.
  • Q – Mana della morte
    Uccidere un bersaglio non fa più recuperare mana
    I colpi proseguono oltre i minion, ma si fermano all’impatto con i Campioni nemici
    Aumentato il tempo di ricarica da 7.5/6.25/5/3.75/2.5 a 10/8.5/7/5.5/4 secondi
    Diminuita la gittata da 725 a 625
    Aumentato l’angolo tra i colpi da 8 a 10
  • R – Ascensione demoniaca
    Aumentato il costo in mana da 0 a 100
    Diminuita la salute bonus da 150/275/400 a 125/200/275 +5 per frammento di anima
    Aumentata la riduzione guarigione contro minion e mostri da 80% a 90%
    Swain assorbe tutte le unità nemiche entro la gittata, incluse quelle invisibili
  • R – Esplosione demoniaca
    Adesso può essere lanciata istantaneamente
    Adesso i danni equivalgono al 75% della salute assorbita da Swain durante Ascensione demoniaca in danni magici, fino ad un massimo di 200/300/400 +1.0 potere magico.
    Danni minimi 100/150/200 +0.5 potere magico

Sylas

  • Passiva – Raffica di petricite
    Diminuita la riduzione danni sui minion da 70% a 50%
  • Q – Catene a frusta
    Aumentati i danni della detonazione da 40/60/80/100/120 + 0.4 potere magico a 45/70/95/120/145 +0.6 potere magico
  • E – Latitanza/Rapimento
    Si ripara contro tutti i danni magici per 2 secondi al primo lancio
    Diminuito il tmepo di ricarica da 18/17/16/15/14 a 14 secondi a tutti i livelli
    Diminuito il tempo di stordimento di latitanza da 0.5 a 0.35 secondi
  • R – Violazione
    Diminuita la gittata di lancio da 1050 a 950
    Diminuita la durata di lancio della suprema rubata da 120 a 90 secondi
    Aumentato il tempo di ricarica da 85/50/15 a 100/80/60 secondi
    Aumentato il valore di conversione da 0.5 potere magico a 1.0 attacco fisico bonus/0.7 potere magico in 1.0 attacco fisico totale a 0.4 potere magico in 1.0 attacco fisico bonus/0.6 potere magico in 1.0 attacco fisico totale

Tahm Kench

  • Passiva – Gusto acquisito
    Le abilità non infliggono più danni bonus in base alle cariche di passiva
    Le abilità non applicano più cariche di gusto acquisito
    Aumentati i danni della salute massima di Tahm Kench da 1.5% per carica a 2.5% a qualsiasi numero di cariche
  • Q – Lingua a frusta
    Aumentato il tempo di ricarica da 8/7/6/5/4 secondi a 8/7.5/7/6.5/6 secondi
    Rimossa l’hitbox ravvicinata
    Stordire un nemico con la Q consuma tutte le cariche di gusto acquisito
    Diminuito il rallentamento da 50/55/60/65/70% a 30/35/40/45/50%
    Aumentata la durata del rallentamento da 2 a 3 secondi
    Aumentata la durata dello stordimento da 1.5 a 2 secondi
  • W – Divorare
    I nemici non sono più miopi dentro la pancia di Tahm Kench
    Rimosso lo stordimento di 0.25 dopo che i nemici vengono rigurgitati
    Diminuiti i danni sulla salute massima del bersaglio da 9/10/11/12/13% a 11%
    Diminuito il danno massimo ai mostri da 400/450/500/550/600 a 500
    Tahm Kench ora può divorare il guardiano di quarzo e la rovobestia cremisi
  • E – Pelle coriacea
    Diminuita la salute grigia da 80/85/90/95/100% dei danni subiti a 45/50/55/60/65%
    Aumentata la guarigione da 20/25/30/35/40% della salute grigia a 75% della salute grigia a tutti i livelli
    Diminuito il tempo di ricarica da 6 secondi a partire dal lancio a 3 secondi quando lo scudo scade o si rompe

Urgot

  • W – Epurazione
    Diminuito il timer di rilancio da 1 secondo a 0.5 secondi

Yuumi

  • Passiva – Protego
    Diminuito lo scudo da 80-300 a 50-300 ai livelli 1-18
    Non ripristina più mana a Yuumi
  • Q – Proiettile stregatto
    Diminuiti i danni base ed aumentato lo scaling con il potere magico da 60/105/150/195/240/285 +0.6 potere magico a 50/95/140/185/230/275 + 0.65 potere magico
    Aumentato il costo in mana da 60/65/70/75/80/85 a 75/80/85/90/95/100 mana
  • E – Tiragraffi
    La guarigione adesso cresce fino a 130% in base alla salute mancante del bersaglio
    Diminuito il costo in mana da 60/70/80/90/100 a 30/40/50/60/70 mana

Jayce

  • Statistiche di base
    Diminuito l’attacco fisico da 58 a 54
    Aumentata la crescita dell’attacco fisico da 3.5 a 4.25
  • Q – Esplosione shock
    Diminuiti i danni base in early ed aumentati in late da 70/115/160/205/250/295 +1.0 attacco fisico bonus a 55/105/155/205/255/305 + 1.2 attacco fisico bonus

Kennen

  • Statistiche di base
    Diminuito l’attacco fisico da 50.544 a 48
    Aumentata la crescita dell’attacco fisico da 3.3 a 3.75
    Diminuita la velocità d’attacco da 0.69 a 0.625
  • E – Furia elettrica
    Aumentata la velocità d’attacco bonus da 30/40/50/60/70% a 40/50/60/70/80%

Neeko

  • Statistiche di base
    Diminuito l’attacco fisico da 52 a 48
    Aumentata la crescita dell’attacco fisico da 2 a 2.5
    Diminuita la velocità d’attacco da 0.645 a 0.625
    Aumentata la crescita della velocità d’attacco da 2.5% a 3%
  • Passiva – Stile innato
    Neeko non perde più il travestimento quando autoattacca i campioni nemici
  • W – Sdoppiaforma
    Diminuita la velocità di movimento bonus passiva da 20/25/30/35/40% a 10/15/20/25/30%

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